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2025年05月29日
包装设计资讯

LAMBINI婴儿食品包装设计与品牌策划

2025年05月29日

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一、品牌背景:营养学与行为科学的跨界实验

LAMBINI诞生于2024年的丹麦哥本哈根,由儿童营养学家Lars Nielsen与行为心理学家Emma Vogel联合创立,定位为“挑食婴幼儿的科学盟友”。品牌独创「感官阶梯喂养系统」,通过微胶囊技术将锌、铁等必需营养素包裹于风味粒子中,针对性解决1-3岁挑食问题。2025年全球销售额突破1.8亿欧元,成为欧洲高端婴童食品市场增速最快的品牌。据《2025全球婴幼儿营养白皮书》,全球超60%家庭面临挑食困扰,LAMBINI以“营养隐形化+喂养游戏化”双引擎破局,开启婴幼儿食品的体验革命。

二、品牌定位:重新定义“喂养战争”

LAMBINI锁定“焦虑新生代父母”为核心客群——25-38岁高知家庭,追求科学喂养与亲子和谐。品牌提出“Fuel the Rebel, Nourish the Soul”(滋养叛逆,守护童心)主张,构建三大价值支柱:

科学壁垒:临床验证其「风味桥梁技术」使营养接受率提升53%;

情感价值:通过包装互动设计将进餐转化为亲子探索游戏;

生态责任:全线采用食品级硅胶包装,可重复使用200次以上,碳足迹减少76%。

三、品牌设计:科学童趣的视觉平衡术

1. Logo设计:叛逆与治愈的双生符号

图形进化:Logo将字母“L”变形为调羹与彩虹的共生体,勺柄末端融入俏皮舌形图案,传递“挑食变探索”理念;

动态应用:线上平台Logo可随交互呈现“蔬菜变身超级英雄”动画,线下物料采用温感油墨,触摸后浮现隐藏标语“Play More, Stress Less”。

2. VI系统:高饱和度的感官刺激

主色调系统:以“甜菜紫”(Pantone 2617C)、“豌豆绿”(Pantone 7737C)、“南瓜橙”(Pantone 716C)构成核心色谱,刺激婴幼儿视觉发育;

辅助图形:从食物分子结构中提取波点与条纹,转化为标准化拼图模块,应用于APP游戏界面与育儿指南手册。

四、婴儿食品包装设计:喂养行为的游戏化改造

1. 材质与结构:安全性的极致追求

医疗级硅胶袋:通过FDA与EFSA双认证,耐高温120℃,袋口设计为防漏重力球吸嘴,适配躺喂场景;

智能喂养系统:袋底集成NFC芯片,扫描自动记录进食量并推送营养报告,饥饿信号灯随存量减少由绿变红。

2. 视觉语言:行为心理学的沉浸叙事

角色IP矩阵:创建“食物冒险战队”如“西蓝花金刚”“胡萝卜火箭”,每款包装对应闯关剧情;

信息极简分层:正面仅保留角色icon与月龄标识,背面隐藏式标签含过敏原检测码与感官发育游戏指南。

3. 感官互动设计

触觉机关:袋身嵌入不同纹理区(凸点/条纹/磨砂),刺激婴幼儿触觉探索;

声音彩蛋:挤压包装发出趣味音效(蔬菜咔嚓声/胜利欢呼声),强化积极联想。

五、婴儿用品包装设计:喂养生态的闭环构建

模块化辅食盒:六角形磁吸套装含冻干粉、调味碎与营养油,盒盖浮雕动物拼图供抓握训练;

旅行消毒套装:可折叠UV消毒袋集成硅胶围兜,展开后变身临时餐垫。

六、品牌策划:从厨房到成长实验室

1. 跨界内容革命

与乐高联名:推出“食物积木套餐”,包装扫描触发AR搭建游戏,拼出完整蔬菜图案解锁新口味;

气味营销:联合Skandinavisk开发“北欧森林”香薰贴,复刻野生蓝莓气息,粘贴于餐椅提升食欲。

2. 订阅服务创新

挑食拯救盲盒:按月配送神秘英雄主题餐(如“菠菜侠对抗便秘怪”),附赠冒险故事绘本;

感官发育工坊:在哥本哈根、上海设“味觉实验室”,父母通过VR观察婴幼儿微观进食反应。

七、品牌战略营销:数据驱动的育儿生态

1. UGC裂变引擎

#LittleRebelWins:家长上传挑食逆袭视频,最佳故事可定制专属包装插画;

AI营养师:通过进食数据分析推送个性化喂养方案,准确率达89%。

2. 精准渠道渗透

儿科诊所场景:与智能体检仪联动,检测缺铁性贫血后自动推荐高铁套餐;

早教中心植入:开发“食物认知磁贴墙”,包装可撕下部分变身教具。

八、VI设计:成长基因的动态表达

月龄色彩系统:包装主色随推荐月龄渐变(6-12月柔粉/12-18月天蓝/18-36月明黄);

物料可玩性:产品手册采用可撕式设计,每页含折纸教程与营养知识。

九、插画包装设计:营养科学的童话解码

1. 核心系列:微观世界大冒险
以电子显微镜图像为基底,将营养素分子拟人化为战士(如铁原子斗士对抗贫血兽),采用UV起鼓工艺增强立体感。

2. 专家联名款

蒙特梭利合作款:包装设计为自主进食训练器,含可旋转食物分类转盘;

中医节气款:春分款袋身嵌艾草香囊,秋分款含雪梨润燥冻干粉。

十、设计师与设计公司:KIDO Studio的行为设计哲学

本次升级由丹麦儿童行为设计机构KIDO Studio操刀,创始人Mia Jorgensen曾任乐高创新总监。团队在幼儿园设立观察实验室,从幼儿抓握轨迹与视觉停留点中提取设计参数,并开发“挑食指数算法”,将营养缺口数据转化为游戏难度系数。

十一、总结:婴幼儿食品设计的终极使命

LAMBINI的案例证明,成功破局需构建三重维度:

科学隐形化:让营养补充成为感官探索的副产品;

游戏机制化:通过行为设计转化喂养焦虑为亲子乐趣;

生态可持续:以硅胶循环体系重新定义婴童消费伦理。

未来,婴儿食品包装将超越盛装功能,进化为婴幼儿认知世界的第一个“互动教具”。而品牌设计的最高境界,是让每一次进食都成为孩子与父母共同成长的爱的仪式。

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